Funciones de pantalla IPS y TFT
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La pantalla de cristal líquido TFT (-película-delgada) es un tipo de pantalla delgada, en la que hay un transistor integrado en cada puerta de cristal; Estos transistores luego se imprimen en una película fina-transparente. La tecnología fue diseñada para mejorar las cualidades de la imagen, como el contraste y la direccionabilidad.
También diseñadas a finales de los años 1980, las tecnologías de pantalla TFT son sólo otra variación de las pantallas LCD que ofrecen mayor color, contraste y tiempos de respuesta en comparación con las pantallas LCD de matriz pasiva disponibles. Una de las principales diferencias entre las tecnologías de visualización IPS y TFT es el costo. IPS es más caro que la tecnología TN. Sin embargo, existen algunas diferencias clave entre los dos que conviene tener en cuenta.
Funciones de pantalla IPS y TFT
Antes de entrar en las diferencias, hablemos de las características de cada tecnología. Tenga en cuenta que no estamos hablando de televisores, computadoras o tabletas, sino de pantallas en una escala mucho más pequeña (piense en 7" o menos) que utilizan diferentes reglas para adaptarse a esa escala. En primer lugar, es interesante descubrir que las tecnologías de pantalla TFT son el tipo más común de tecnología de pantalla en color; todavía hay más pantallas monocromáticas-que se venden en color, debido a su menor costo y menor consumo de energía; sin embargo, la escasa visibilidad de las TFT bajo la luz solar directa es su desventaja; pero me estoy adelantando aquí.
La tecnología IPS ha avanzado mucho en lo que respecta a teléfonos móviles y otras pantallas LCD que son incluso mucho más pequeñas. (Imagínese los relojes digitales de una radio, un microondas y-juegos portátiles). Algunas de las características de una pantalla IPS incluyen:
Ángulos de visión más amplios: los cristales están alineados horizontalmente en lugar de verticalmente, lo que permite una mejor visualización en ángulo, perfecto para pantallas más pequeñas, donde es necesario girar la pantalla para una mejor visualización.
Menor consumo de energía, lo que resulta en una mayor duración de la batería; nuevamente, para pantallas más pequeñas, esto funciona muy bien, porque aunque esta tecnología requiere más energía, una pantalla más pequeña consume menos energía.
Imagen en color brillante: este es un gran avance en tecnología, desde una pantalla Twisted Nematic (TN) que solo producía color de 6 bits, hasta una pantalla en color de 8 bits con tecnología IPS.
Variaciones para ayudar con los requisitos o deseos de visualización del usuario: existen varias formas diferentes de tecnología IPS: Super{0}}IPS, (S-IPS) Advanced Super IPS, Advanced S-IPS, donde las moléculas de cristal líquido permanecen paralelas a los paneles frontal y posterior, en lugar de perpendiculares cuando se aplica un voltaje.
Color uniforme y preciso, bajo diferentes ángulos de visión
Imágenes claras y tiempo de respuesta estable, lo que permite un tiempo de respuesta más rápido, bueno para videos.
Las tecnologías de pantalla TFT se han desarrollado a lo largo de los años y se han vuelto bastante populares en los círculos tecnológicos. Las características que se ofrecen con esta tecnología avanzada son:
Pantalla en color superior: para tecnología que la requiere o para consumidores que desean pantallas en color
No sólo el color es magnífico, sino también la claridad excepcional.
Tiene una vida media-más larga (la vida media-es la cantidad de tiempo en horas antes de que la pantalla sea un 50% más brillante que cuando se encendió por primera vez) que los OLED y viene en diferentes tamaños, desde menos de una pulgada hasta más de 15 pulgadas.
Pantalla táctil capacitiva o panel táctil, que se encuentra en la mayoría de los teléfonos inteligentes y permite funciones adicionales, específicamente para hacer zoom y desplazarse
Panel táctil resistivo que tiene un costo menor y suele ser estándar en la mayoría de los dispositivos TFT
Control de relación de aspecto, que se refiere a la capacidad de una pantalla para mantener una relación de aspecto de una imagen de origen a nivel de hardware, y mapeo de píxeles 1:1, que se utiliza para "mapear" literalmente el número exacto de píxeles específicamente en la resolución de origen a los píxeles de la pantalla.
Sin "efecto fantasma" (el efecto fantasma es cuando una imagen permanece encendida por un corto tiempo cuando, en cambio, debería estar apagada)
Variedad de pantallas, que se pueden interconectar a través de una variedad de tipos de bus, incluidos 18 y 24 bits para rojo/verde/azul, LVDS y 8 bits y 16 bits para una CPU; muchos controladores permiten dos o más tipos diferentes de interfaces en la misma pantalla TFT.







